
Hibridinių ir nešiojamųjų konsolių iškilimas aiškiai parodė, kad Daugelis žaidėjų vis dar nori nešiojamojo formato darbalaukio patirties.„Switch“, jo įpėdinis, ir tokie pasiūlymai kaip „Steam Deck“ ar „ROG Ally“ užpildė šią spragą, o „Sony“ liko pusiaukelėje su „PlayStation Portal“, daugiausia dėmesio skirdama žaidimų transliacijai ir pasikliaudama „PS5“.
Lygiagrečiai su tuo, kad prekės ženkle nėra vietinio nešiojamojo kompiuterio, nepriklausomas kūrėjas nuėjo priešinga kryptimi ir pavertė „PS4 Slim“ tikrai nešiojama konsolesu integruotu ekranu ir vietiniu žaidimo vykdymuTai nėra oficialus produktas ar kažkas, ką galite nusipirkti, bet tai techninės įrangos eksperimentas, parodantis, kiek toli galite nueiti su kantrybe, įrankiais ir šiek tiek įgūdžių.
Asmeninis projektas, kuris paverčia PS4 Slim nešiojama konsole
Idėja kilo iš modderio, žinomo kaip „wewillmakeitnow“, atsakingas už visišką „PS4 Slim“ perkūrimą, kad jis tilptų į nešiojamą korpusąPo kelių mėnesių bandymų, pjovimo ir reguliavimo jis teigia, kad dabartinis įrenginys yra stabilus, saugus ir pakankamai tvirtas kasdieniam naudojimui, nors iš pirmo žvilgsnio visas jis atrodo didesnis nei komercinis nešiojamasis kompiuteris.
Kaip aiškina pats kūrėjas, pirmas žingsnis buvo išsamiai ištirti PS4 Slim pagrindinę plokštę, kad būtų galima nustatyti, kurias sritis galima pašalinti nepažeidžiant elektronikos.Tikslas buvo ne tik susitraukti dėl susitraukimo, bet ir sumažinti energijos suvartojimą, pagerinti šiluminį našumą ir išlaikyti originalios konsolės našumą.
Šį chirurginį apnašų šalinimo darbą papildo pagal užsakymą pagamintas korpuso dizainas, 3D spausdintas iš ABS plastikoMedžiaga pasirinkta neatsitiktinai: ji sukurta taip, kad geriau atlaikytų PS4 įrangos skleidžiamą šilumą, todėl įrenginį galima naudoti nedeformuojant konstrukcijos. Rezultatas – apytiksliai matmenys. Mm 270 x 113 x 57, gana kompaktiškas, atsižvelgiant į tai, kas yra viduje.
Reikėtų pažymėti, kad Nėra jokio viešojo vadovo, 3D spausdinimo failų ar išsamaus medžiagų sąrašo.Autorius tvirtina, kad tai asmeninis inžinerinis projektas, vedamas smalsumo ir neturintis jokio ketinimo jo komercializuoti ar masiškai gaminti, o tai taip pat riboja jo galimybes paremti kitus vartotojus, kurie galbūt norėtų jį atkartoti.
Be šio anglų kalba vykdomo projekto, panašūs eksperimentai buvo pastebėti ir ispanakalbių bendruomenėje, pavyzdžiui, turinio kūrėjo. Viktoras Sančesas, kuris vaizdo įraše dokumentavo savo nešiojamojo PS4 konstrukcijąJo atveju jis žingsnis po žingsnio parodė projektavimo sprendimus, o tada išanalizavo rezultatą, atsižvelgdamas į jo stipriąsias puses ir akivaizdžius trūkumus.
Sumažinta aparatinė įranga, naujas aušinimas ir išmanus valdymas
Šio nešiojamojo PS4 Slim konsolės širdis ne tik sumažina pagrindinę plokštę, bet ir yra... kruopštus aušinimo sistemos ir vidinio oro srauto optimizavimasSvetainei skirtos konsolės įdėjimas į nešiojamą korpusą verčia permąstyti šilumos kriaukles, ventiliatorius ir oro srautą, kad būtų išvengta perkaitimo ir našumo sumažėjimo.
Modifikatorius yra integruotas specialus radiatorius ir ventiliatorius, skirti kontroliuoti temperatūrąNors nuotraukose ventiliatorius atrodo gana atviras, sistema turi elektroninę apsaugą: peiliai nedelsdami sustoja, jei aptinka kontaktą su objektu, taip sumažindami nelaimingų atsitikimų riziką pakeliant konsolę.
Siekiant stebėti visą tą elgesį, buvo pridėta ESP32 mikrovaldiklis su specialia programine įranga, atsakinga už temperatūros, energijos suvartojimo ir akumuliatoriaus būsenos stebėjimą realiuoju laikuŠios mažos antrinės smegenys leidžia nustatyti saugos ribas, aktyvuoti avarinius išjungimus ir neleisti sistemai veikti už pagrįstų ribų.
Šios apsaugos priemonės apima automatiniai išsijungimo mechanizmai perkaitimo atveju, nuolatinė apkrovos stebėsena ir energijos monitorius Tai padeda visą patirtį vartotojui padaryti labiau nuspėjamą. Įrenginiui, kuris talpina tiek daug galios tokioje mažoje erdvėje, šie elementai yra tokie pat svarbūs, kaip ir pati žaidimų įranga.
Pats autorius pripažįsta, kad nors Jis nufilmavo kelias valandas viso statybų proceso vaizdo įraše.Ji dar nespėjo jų redaguoti ir publikuoti tokiose platformose kaip „YouTube“. Kol kas apie projektą daugiausia žinoma iš nuotraukų ir rašytinių paaiškinimų, kuriais dalijamasi specializuotose bendruomenėse.
7 colių OLED ekranas ir išvestis išoriniams monitoriams
Vienas ryškiausių projekto elementų yra ekranas. Užuot naudojęs paprastą skydelį, kūrėjas pasirinko 7 colių OLED ekranas su „Full HD 1080p“ raiška ir 16:9 formato santykiu, labai atitinka tai, ką matome dabartiniuose aukštos klasės nešiojamuosiuose įrenginiuose.
Šio tipo skydelis suteikia labai didelis kontrastas, gili juoda spalva ir greitas reagavimo laikasTai ypač vertinama žaidimuose su daug tamsių scenų ar staigių judesių. Atsižvelgiant į tai, kad PS4 Slim yra skirtas 1080p žaidimams, šis derinys gana gerai veikia ryškumo ir detalumo požiūriu.
Be to, sistema neapsiriboja nešiojamu naudojimu. Modifikacija integruoja HDMI išvestis, leidžianti prijungti konsolę prie išorinio ekranoNesvarbu, ar tai monitorius, ar televizorius. Tokiu būdu jį galima naudoti kaip įprastą stacionarų PS4, tačiau prireikus jį galima pasiimti su savimi.
Važiuoklė taip pat apima keli USB ir USB-C prievadai, įskaitant USB 3.0 prievadą, skirtą išoriniams standiesiems diskams prijungti ir išplėskite turimą saugyklą. Atsižvelgiant į tai, kiek vietos gali užimti kai kurie PS4 žaidimai, ši parinktis tampa beveik būtina, jei norite įdiegti didelę biblioteką.
Kartu su šiomis jungtimis, specialus prievadas buvo rezervuotas leisti, kai įrenginys prijungtas prie maitinimo šaltinio ir kitas skirtas pačiam ESP32 programavimui, kad kūrėjas galėtų toliau koreguoti sistemos elgesį neatidarydamas korpuso kiekvieną kartą.
130 Wh baterija ir iki 3 valandų veikimo laikas
Mityba yra turbūt ta sritis, kurioje tai labiausiai pastebima Kalbame apie techninį eksperimentą, o ne apie komerciškai pagamintą produktą, nušlifuotą iki milimetro.Norint maitinti nešiojamą darbalaukio konsolę, projekte naudojama didelė, didelės talpos baterija.
Tiksliau, jie naudoja Šešios didelės talpos 21700 celės, kurių kiekvieno talpa maždaug 6.000 mAh, sukonfigūruotos 3S2P formatuRezultatas – baterija, kurios talpa apie 130 Wh – daugiau nei daugelio įprastų nešiojamųjų kompiuterių ir viršija 100 Wh ribą, kurią oro linijos paprastai nustato rankiniam bagažui, o tai apsunkintų kelionę lėktuvu su įrenginiu.
Kūrėjas detalizuoja, kad konsolės maksimalus energijos suvartojimas yra apie 88 W ir maždaug 8 A srovės stiprumas reiškia maždaug 1,5 valandos naudojimo ypač reikliuose žaidimuose.Lengvesniuose žaidimuose, kur sistema veikia maždaug 44 W galia, baterijos veikimo laikas pailgėja. iki 3 valandų nepertraukiamo žaidimo, skirtumas, kuris, nors ir nėra įspūdingas, yra pagrįstas, atsižvelgiant į tai, kas vyksta šalies viduje.
Baterijos ir ESP32 pagrindu veikiančios stebėjimo sistemos derinys leidžia nuolat stebėti įkrovimo lygį ir momentinį suvartojimąTai padeda išvengti nemalonių netikėtumų, pavyzdžiui, sistemos energijos išsikrovimo žaidimo metu be jokio įspėjimo.
Bet kokiu atveju, pats autorius neslepia, kad Autonomija yra vienas iš pagrindinių dabartinės koncepcijos apribojimųPS4 aparatinė įranga nebuvo sukurta atsižvelgiant į mobilumo efektyvumą, o tai, kad visa sistema juda natūraliai be srautinio perdavimo, neišvengiamai lemia dideles energijos sąnaudas.
Tikras nešiojamas kompiuteris, bet be komercinių planų ar oficialios pagalbos
Vienas iš pagrindinių skirtumų, palyginti su tokiais pasiūlymais kaip „PlayStation Portal“, yra tas, kad Šis nešiojamas PS4 Slim leidžia žaisti žaidimus visiškai lokaliai, nereikalaujant papildomos konsolės ar debesies ryšio.Tai reiškia mažesnę priklausomybę nuo tinklo ir patirtį, artimesnę tai, ką daugelis žaidėjų sieja su tradicine nešiojamąja konsole.
Tačiau kūrėjas nuo pat pradžių aiškiai pasakė: Jis nesidomi įrenginio pardavimu ar masinės gamybos pradžia.Jis apibūdina tai kaip asmeninį inžinerinį iššūkį, kurį jis padarė iš grynos aistros techninei įrangai. Nepaisant to, kai kurie komentarų vartotojai yra pasirengę pasiūlyti pinigus ir net, juokaudami, „savo priešų sielas“, kad tik gautų vieną iš jų.
Šio tipo namų projektai yra kažkur tarp jų. Nostalgija klasikiniams „Sony“ delniniams konsolėms, tokioms kaip PSP ir PS Vita, ir dabartinė rinkos realybė, kurioje dominuoja kompiuteriniai hibridai ir delniniai konsolėsNors tokios kompanijos kaip „Valve“ ar „ASUS“ tyrinėja šią teritoriją su komerciniais produktais, modifikacijų scena rodo, kad taip pat galima pakartotinai panaudoti ankstesnių konsolių aparatinę įrangą, kad ji būtų perkelta į naują formatą.
Europoje ir Ispanijoje, kur Nešiojamųjų konsolių ir kišeninių įrenginių bendruomenė pastaraisiais metais gerokai išaugo.Tokie asmeniniai kūriniai dažnai sukelia didelį susidomėjimą, nors labiau dėl smalsumo, o ne kaip tikros pirkimo galimybės. Juk tokio kūrinio atkartojimas reikalauja laiko, patirties ir prieigos prie įrankių, kurie nėra lengvai prieinami kiekvienam.
Nors ir toliau sklando gandai apie galimą „PlayStation 6“ su nešiojama versija arba apie būsimus „Sony“ veiksmus šioje srityjeKol kas šie projektai tik parodo dabartinės įrangos ribas. Jie nepakeičia oficialaus katalogo, tačiau primena, kad visiškai nešiojamos „PlayStation“ idėja vis dar gyva, bent jau bendruomenės rankose.
Visas šis eksperimentas su Nešiojamasis PS4 Slim su 7 colių OLED ekranu Tai palieka aiškų įspūdį: techniškai įmanoma ankstesnę namų konsolę paversti tikrai nešiojama, su vietinėmis žaidimų funkcijomis, gera vaizdo kokybe ir plačiomis ryšio galimybėmis, tačiau tai padaryti patogiai, saugiai, su ilgu baterijos veikimo laiku ir dideliu mastu išlieka iššūkiu, kurį kol kas tik nedaugelis entuziastų nori imtis vieni.
