Jei esate „HWLibre“ sekėjas, tikrai ne vieną kartą, jei dar neišdrįsote, jus domino mokymosi programą. Yra daug kalbų, kurias galite mokytis, kiekviena iš jų, atsižvelgiant į tikslą, gali būti tinkamesnė už kitą, nors dienos pabaigoje žinodami algoritmus pagaliau palengvinsite darbą su vienu ar kitu nes principai yra patys savaime.
Turėdami tai omenyje ir manydami, kad galbūt nieko nežinote apie programavimą, kad ir koks būtų jūsų amžius, jaunesnis ar vyresnis, pikselių Gal tai jums padės, ypač norint suprasti pagrindines sąvokas. Prieš tęsdamas, leiskite man pasakyti, kad ši programa, apie kurią šiandien noriu su jumis kalbėtis, buvo sukurta atsižvelgiant į tai, kad ja naudosis mažiausias mūsų namas ir skirta išmokti robotikos ir programavimo pagrindų naudojant bet kurią planšetę ar išmanųjį telefoną.
„Pixel“ yra nemokama programinė įranga, kuri padės išmokti pačias pagrindines robotikos ir programavimo sąvokas
Šią programinę įrangą sukūrė Žaidimo laiko robotas ir tikslas yra mokėti mokytis žaidžiant. Įdomiausia visa tai, ar bent jau man atrodė, kol aš jį bandžiau, yra tas „Pixel“ yra suderinamas su daugeliu nemokamų platformų, o tai savo ruožtu leis mums jį naudoti kuriant labai pagrindines užduotis, kurios bus vykdomos naudojant „Raspberry Pi“, „Arduino“ ir net „LEGO Mindstorms“. yra susijęs su tokia programine įranga.
Jei jus domina „Pixel“ naudojimas ar bent bandymas, pasakykite, kad programą galite atsisiųsti taip pat lengvai, kaip įvesdami "App Store" arba "Google Play" ir spustelėkite atsisiųsti ir įdiegti.