„Kyty“ PS5 emuliatorius dabar leidžia žaisti 3D žaidimus 30 kadrų per sekundę greičiu

  • „KytyPS5“ sugeba paleisti „XIII“ ir „TMNT: Wrath of the Mutants“ beveik 30 FPS greičiu.
  • Abu žaidimai turi grafinių trūkumų, tačiau juos galima žaisti naudojant funkcinius valdiklius.
  • Emuliatorius taip pat paleidžia GTA V ir rodo pažangą „Paleo Pines“ ir „Hellboy“ žaidimuose.
  • Kitas emuliacijos projektas „SharpEmu“ skirtas žemo lygio „Astro Bot“ patobulinimams.

Kyty PS5 emuliatorius

„PlayStation 5“ emuliacija asmeniniuose kompiuteriuose vystosi tokiu tempu, kokio mažai kas tikėjosi. „Project KytyPS5“, vienas aktyviausių šioje srityje, sugebėjo sukurti du visiškai 3D komercinius žaidimus, kurių kadrų dažnis siekia beveik 30 FPS. „XIII“ ir „Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants“ yra pirmieji žaidimai, pasiekę būseną, kurią galima laikyti žaidžiama, nors ir su dideliais grafiniais ir stabilumo apribojimais.

Dar prieš kelias savaites emuliatorius vos galėjo rodyti įkėlimo ekranus ir kelis meniu. Dabar šuolis prie realaus laiko žaidimo yra svarbus „Sony“ konsolės emuliacijos plėtros etapas. Toliau išsamiai apžvelgiame naujausius „KytyPS5“ ir jos konkurento „SharpEmu“ pasiekimus ir dabartinę būklę.

XIII ir TMNT: pirmieji žaidžiami 3D žaidimai „KytyPS5“ platformoje

KytyPS5 emuliatorius

2020 m. išleistas „XIII“ perdirbinys veikia „KytyPS5“ konsolėje, o kadrų dažnis svyruoja nuo 20 iki 30 kadrų per sekundę, priklausomai nuo scenos. Žaidimas gerai reaguoja į žaidėjo valdymą ir leidžia pereiti lygius, nors tekstūrų perteikimas ir kai kurie apšvietimo efektai turi pastebimų trūkumų. Žaidimo estetika su šešėliavimu gali apsunkinti emuliacijos procesą, tačiau tai, kad tai gana lengvas žaidimas, padeda išlaikyti tokį pat kadrų dažnį.

Tuo tarpu „Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants“ veikia stabiliau, jo našumas svyruoja tarp 22 ir 24 FPS. Vizualiniai trikdžiai yra mažiau pastebimi nei XIII , nors žaidimas linkęs netikėtai užstrigti pirmą kartą paleidus. Paleidus emuliatorių iš naujo, žaidimas tęsiasi be jokių tolesnių problemų. Abu žaidimus socialiniuose tinkluose dokumentavo vartotojas Gamers3962, patvirtindamas, kad „KytyPS5“ demonstruoja viešas 3D žaidimus greičiau nei „SharpEmu“.

PS5
Susijęs straipsnis:
PS5 emuliatoriai kompiuteryje: „KytyPS5“ ir „SharEmu“ jau žaidžia žaidimus

Kyty PS5 emuliatorius

Kiti pavadinimai ir „SharpEmu“ būsena

PlayStation 5 Kyty emuliatorius

Be XIII ir TMNT, „KytyPS5“ parodė pažangą ir su kitais žaidimais, tokiais kaip „Paleo Pines“ ir „Hellboy: Web of Wyrd“, nors šiais atvejais kadrų dažnis išlieka itin mažas ir jų negalima žaisti. „Grand Theft Auto V“ dabar gali paleisti sistemą ir pasiekti savo meniu , o tai rodo, kad emuliatorius plečia savo suderinamumą su tokiais grafikos varikliais kaip „Unreal Engine 4/5“, „Unity“ ir savo varikliais. Anksčiau taip pat buvo matytos „Quake II“, „PowerWash Simulator“ ir „PAC-MAN WORLD“ demonstracijos.

Nors „KytyPS5“ daugiausia dėmesio skiria suderinamų žaidimų sąrašo išplėtimui, „SharpEmu“ projektas taiko kitokį požiūrį. Kūrėjai diegia žemo lygio pataisymus „Vulkan“ ir optimizuoja atvaizdavimo sistemą, kad galėtų paleisti sudėtingesnius žaidimus, tokius kaip „Astro Bot“. Iki šiol „Astro Bot“ pavyko paleisti tik „SharpEmu“, nerodant meniu ar žaidimo eigos. Abu emuliatoriai yra atvirojo kodo ir nemokami, todėl bet kuris vartotojas, turintis tinkamą aparatinę įrangą, gali išbandyti dabartinę savo būseną.

„KytyPS5“ pažanga vos per kelias savaites yra įspūdinga: perėjimas nuo paprasto įkėlimo ekranų rodymo prie 3D žaidimų paleidimo 30 FPS greičiu yra reikšmingas šuolis į priekį „PlayStation 5“ emuliacijos srityje. „XIII“ ir „TMNT“ yra tik ledkalnio viršūnė , tačiau dar reikia nueiti ilgą kelią, kol konsolės katalogas bus plačiai prieinamas žaisti. Kūrėjų bendruomenė toliau dirba, ir tiek „KytyPS5“, tiek „SharpEmu“ žada naujų staigmenų ateinančiais mėnesiais.


Pridėti kaip pageidaujamą šaltinį „Google“ sistemoje